Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

27

Спрайт (sprite) – двухмерная картинка, изображающая персонажа или объект. – Прим. авт.

28

Когда я в сентябре 2016 года познакомился с Эриком Бароном, мы только что пронаблюдали историю No Man’s Sky – одной из самых ожидаемых инди-игр всех времен. Поглощая вьетнамский суп фо в забегаловке возле его дома, мы долго обсуждали, как так вышло, что создатели этой игры ожиданий не оправдали. «Можно неплохо заработать, разогревая в людях ожидания – просто словами, и это работает, – говорит Барон. – Но я так не хочу. Мне вообще не нравится, когда чего-то слишком ждут. Куда лучше просто сделать хорошую игру. И я правда верю, что если она хорошая, то она сама себя раскрутит и сама себя продаст». – Прим. авт.
Назад: 26
Дальше: 29
Показать оглавление

Комментариев: 0

Оставить комментарий