Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

22

Ассет (asset) – элемент игры любого масштаба, от иконки или музыкального трека до модели физики.

23

Пиксель-арт (pixel art) – стиль 2D-графики, в котором рисунок составляется из отдельных точек (пикселей). Дешевле в производстве, чем 3D-графика, и требует куда меньше ресурсов на обработку, поэтому популярен среди современных инди-игр и использовался во многих старых.
Назад: 21
Дальше: 24
Показать оглавление

Комментариев: 0

Оставить комментарий